丁 敏. 基于沉浸理论的高校师范生教育游戏设计能力培养研究[J]. 内江师范学院学报, 2019, (9): 101-105. DOI:10.13603/j.cnki.51-1621/z.2019.9.019
引用本文: 丁 敏. 基于沉浸理论的高校师范生教育游戏设计能力培养研究[J]. 内江师范学院学报, 2019, (9): 101-105.DOI:10.13603/j.cnki.51-1621/z.2019.9.019

基于沉浸理论的高校师范生教育游戏设计能力培养研究

  • 摘要:随着教师专业化水平的不断提升,日常课堂教学对高校师范生教学能力的要求也在不断增加。教育游戏设计是课堂教学设计的重要组成部分,高校师范生具备专业的教育游戏设计能力是提升教师专业化的重要保障。基于沉浸理论的视角,从情境体验、情感投入和动力机制三种沉浸状态与教育游戏设计能力培养的知识、技能和情感三方面的关联出发,构建师范生教育游戏设计能力培养模型,探究沉浸理论下知识、技能、情感等方面如何培养师范生教育游戏设计能力,为高校师范生教育游戏设计能力发展提供一定的指导。

/

    返回文章
    返回
      Baidu
      map